sábado, 7 de noviembre de 2015

Principio de Pascal


Principio de Pascal

Principio de Pascal 

En física, el principio de Pascal o ley de Pascal, es una ley enunciada por el físico y matemático francés Blaise Pascal (1623–1662) que se resume en la frase: la presión ejercida sobre un fluido poco compresible y en equilibrio dentro de un recipiente de paredes indeformables se transmite con igual intensidad en todas las direcciones y en todos los puntos del fluido.1

El principio de Pascal puede comprobarse utilizando una esfera hueca, perforada en diferentes lugares y provista de un émbolo. Al llenar la esfera con agua y ejercer presión sobre ella mediante el émbolo, se observa que el agua sale por todos los agujeros con la misma velocidad y por lo tanto con la misma presión.

También podemos observar aplicaciones del principio de Pascal en las prensas hidráulicas, en los elevadores hidráulicos, en los frenos hidráulicos y en los puentes hidráulicos.

*Principio de Pascal todos los puntos de un fluido en reposo de peso especifico constante que estén a la misma profundidad estarán bajo la misma presión.
*En el sistema internacional la presion se mide en N/m2 la cual recibe el nombre de Pascal (Pa)

 
Sistema
Unidad
Nombre
M.K.S.
N/m²
Pascal (Pa)
TECNICO
Kg/m²
---
C.G.S.
dina/cm²
Baría


*Presión Absoluta:

Se conoce como presión absoluta a la presión real que se ejerce sobre un punto dado. El concepto está vinculado a la presión atmosférica y la presión manométrica.

*Presión atmosférica: 

La presión atmosférica es el peso ejercido por el aire en cualquier punto de la atmósfera (la capa de gases que rodea al planeta). Dicha presión varía en la Tierra de acuerdo a la altitud: a mayor altitud, menor presión atmosférica.

*Presión barométrica:

es la que resulta de medir la presión de la atmósfera a partir del cero absoluto de presión

*Presión Manomètrica: 

es aquella que produce un medio distinto al de la presión atmosférica (por ejemplo, la ejercida por el gas de un refresco o gaseosa sobre la botella).


Estática de fluido

Introducción

La materia ordinaria se presenta en alguno de los tres estados siguientes: sólido, líquido o gaseoso. Existe un cuarto estado de la materia denominado plasma que es esencialmente un gas ionizado con igual número de cargas positivas que negativas.

Un sólido cristalino es aquél que tiene una estructura periódica y ordenada, como consecuencia, tiene una forma que no cambia, salvo por la acción de fuerzas externas. Cuando se aumenta la temperatura, los sólidos se funden y cambian al estado líquido. Las moléculas ya no permanecen en posiciones fijas, aunque las interacciones entre ellas sigue siendo suficientemente grande para que el líquido pueda cambiar de forma sin cambiar apreciable mente de volumen, adaptándose al recipiente que lo contiene.

En el estado gaseoso, las moléculas están en continuo movimiento y la interacción entre ellas es muy débil. Las interacciones tienen lugar, cuando las moléculas chocan entre sí. Un gas se adapta al recipiente que lo contiene pero trata de ocupar todo el espacio disponible.

En este capítulo, se estudiarán los denominados fluidos ideales o perfectos, aquellos que se pueden desplazar sin que presenten resistencia alguna. Posteriormente, estudiaremos los fluidos reales, aquellos que presentan cierta resistencia al fluir. La dinámica de fluidos es muy compleja, sobre todo si se presentan los denominados vórtices o torbellinos.




Densidad de un fluido
La densidad de una sustancia se define como el cociente de su masa entre el volumen que ocupa.


La unidad de medida en el S.I. de Unidades es kg/m3, también se utiliza frecuentemente la unidad g/cm3
Densidad de sólidos y líquidos a (20ºC)


SustanciaDensidad (g/cm3)SustanciaDensidad (g/cm3)
Acero7.7-7.9Oro19.31
Aluminio2.7Plata10.5
Cinc7.15Platino21.46
Cobre8.93Plomo11.35
Cromo7.15Silicio2.3
Estaño7.29Sodio0.975
Hierro7.88Titanio4.5
Magnesio1,76Vanadio6.02
Níquel8.9Volframio19.34

SustanciaDensidad (g/cm3)SustanciaDensidad (g/cm3)
Aceite0.8-0.9Bromo3.12
Acido sulfúrico1.83Gasolina0.68-0.72
Agua1.0Glicerina1.26
Agua de mar1.01-1.03Mercurio13.55
Alcohol etílico0.79Tolueno0.866

Mecánica de fluidos

Estática de fluidos.

palabras claves:

mecánica de fluidos:

es la rama de la física que estudia el movimiento de los fluidos; así como la fuerza que los provoca.

Densidad: 
la densidad de un solido a un fluido es la masa dividida por su volumen.

Volumen especifico: 
es el volumen por unidad de masa de una sustancia es el inverso de la densidad.

Densidad relativa: 
es la densidad de un liquido entre la densidad del agua pura a la temperatura de 4,0º C 

Peso especifico:
si un solido o fluido pose una masa tendrá un peso especifico igual al peso dividido por su volumen 


Colisiones (video)


Colisiones

Colisiones 

en una colisión intervienen dos objetos que ejercen fuerza mutuamente. 
cuando los objetos están muy cerca entre si o entran en contacto, interaccionan fuertemente durante un breve intervalo de tiempo. 
la fuerza de este tipo reciben el nombre de fuerzas impulsivas y se caracteriza por su acción intensa y breve. un caso de este tipo de interacción, por ejemplo, es la colisión de dos carros que llevan montados para choques magnéticos. estos interactuan incluso sin llegar a tocarse en lo que se considera colisión sin contacto. 

Choque:

se define como la colisión entre dos o mas cuerpo

un choque suele medirse con un aceleròmetro 

Colisión Elástica:

se define como aquella en la que no hay perdida de energía  

Colisión Inelàstica: 

es aquella en la cual parte de la energía se cambia en alguna otra forma de energía en la colisión

Efecto de choque  

La mecánica de choque tiene el potencial de dañar, deformar, etc:

Un cuerpo frágil se puede fracturar. Por ejemplo, dos copas de cristal pueden romperse en caso de colisión una contra el otra. Una cizalla en un motor está diseñada para la fractura con cierta magnitud de choque.
Un objeto dúctil se puede doblar por una conmoción (deformar). Por ejemplo, una jarra de cobre se puede curvar cuando cae en el suelo.
Algunos objetos no se dañan por un único choque, pero si se produce fatiga en el material con numerosas repeticiones de choques de bajo nivel.
Un efecto de choque puede resultar sólo daños menores, que pueden no ser críticos para su uso. Sin embargo, daños menores acumulados de varios efectos de choques, eventualmente resultarán en que el objeto sea inutilizable.
Un choque puede no producir daño aparente de inmediato, pero podría reducir la vida útil del producto: la fiabilidad se reduce.
Algunos materiales como los explosivos se pueden detonar con mecánicas de choque o impacto.

Impulso y Momento